ObsCure The Aftermath PSP Review


Em Setembro de 2007 foi lançada a versão de ObsCure 2 na Europa,em 2008 a versão americana de ObsCure 2 foi nomeada com o subtítulo The Aftermath.

Entre março e abril de 2009 foi começando aos poucos notícias de um ObsCure The Aftermath para PSP(PlayStation Portátil),até que foi anunciada para o dia 26 de Junho de 2009,mais foi adiada devido o produção do novo PSP,o PSP Go! .

Depois de três adiamentos o jogo chegou no dia 29 de Setembro de 2009 na PSN(PlayStation Network) e em UMD (Universal Mini Disk),eu preparei um Review especial para saberem tudo sobre está versão.

Vamos começar falando da apresentação do jogo.O jogo tem uma ótima apresentação de menu,com Multiplayer,Bonus e Options.O Multiplayer é ótimo,não é Wi-fi mas é Ad-Hoc,onde você conecta o seu PSP com o de um amigo e joga,sendo que você pode entrar e sair qualquer hora,sem dar load game ou chegar até a parte onde seu amigo está,é só ir no menu principal e selecionar a opção ''Join Game''.

Os Bonûs são três:Artwork Gallerie (Galeria de Imagens e desenhos),Soundtrack Game (Todas as músicas do jogo) e In Game Movies (Onde ficam os CG's do jogo depois de vê-los).Depois falarei mais sobre isso.

Vamos falar de gráficos,uma coisa que muitos fazem questão,os gráficos desta versão no PSP são ótimos,não chegam a ser um God Of War Chains Of Olympus e Crisis Core Final Fantasy,mas mesmo assim são grandiosos na versão portátil,as únicas coisas que o gráfico dessa versão peca é a sombra que está tipo GTA San Andreas e os efeitos climáticos que não são tão bem feitos como as versões de PS2,Wii e PC.

(Olhando na foto não parece ótimo,mas na tela do PSP é).

Jogabilidade,é uma questão importante também,a jogabilidade está igual a da versão do PlayStation 2,só que com a ausência de um segundo analógico e os botões R2 e L2,mas foi bem feita ,e nem faz falta.Para bater num monstro basta segurar R e bater com o X,por exemplo,e os cenários as vezes são maiores,que possibilita fuga,adaptando-se melhor a pequena tela.

Som,o som desta versão não é boa coisa,ele parece baixo.A música é ótima,mas os efeitos sonoros são baixos,os das armas por exemplo,não fazem aquele barulhão que a versão do PS2 faz,e alguns passos nem da para ouvir,e as vozes também são as vezes mais baixas do que o esperado.Mas quando você usa um fone de ouvidos fica ótimo e agradável!

Conclusão,para quem é fã mesmo de ObsCure conhece a história e tal é um prato cheio pois apresenta detalhes essencias não contidos nas outras versões,como quadros de Leonard Friedman e Ms.Winckson,fotos de gemêos pequenos e o museu...nem se fala!
Enquanto a bônus,as fotos da galeria são liberadas ao pouco quando um simbolo amarelo com um ponto de exclamação pisca.Temos também as animações em quadrinhos que mostram fatos não mostrados no game e curiosidades.

Apresentação:9.5
Gráficos:9.5
Jogabilidade:10
Som:7
Conclusão:10

Nota Final: 9.5

Quem tiver um PSP e estiver afim de um grande survivor horror com um ótimo enredo,Obscure The Aftermath é uma ótima pedida !

trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=FYlg0LvG-Pg

Imagens - Obscure The Aftermath (PSP)

Foram lançadas recentemente as primeiras imagens do Obscure 2 (The Aftermath) versão PSP. Confira abaixo:



















Créditos: Gabriel, comunidade Oficial ObsCure 2 / The Aftermath

ObsCure 2 para PSP e Nintendo DS

Galera, trago uma novidade bem legal e animadora! A Playlogic irá lançar ObsCure 2 novamente, só que para os portáteis PSP e Nintendo Ds! Notícia já confirmada, ou seja, nada de rumor! A estréia tem data marcada para 26 de Junho de 2009.


Informações sobre o Game / lançamento:

- Aventura e Ação em um cenário de um filme de terror
- 6 Carismáticos personagens com um único corpo.
- Modo cooperativo único:o segundo jogador pode entrar no jogo qualquer hora.
- Altos detalhes e um rico desenvolvimento 3D.
- Encontre pistas e resolva vários mistérios.
- Grande variedade de armas e monstros horríveis.
- Chocante trilha sonora cantada pelo Boston String Quartet e o Paris Opera's children's choir.

Genêro: Survival Horror
Jogadores: 1,2 Jogadores com o modo cooperativo.
Data de lançamento: 26/06/09

Caraterísticas extras para o PSP
- Controle otimizado para o PSP.
- Redesenhado,menu mais acessível
- Lista de música acessível pelo jogador e FMV (Cena de filmes) cenas curtas sendo destaque no jogo.
- História chocante, Galeria de arte acessível.

Agradecimentos: GABRIEL MARINS, mediador da comunidade de Obscure no Orkut, que trouxe essa notícia e traduziu as Features do Jogo! Valeu!

Estamos no aguardo dessa versão para que possamos falar mais desse game! Aguardem!

Puzzle das Estátuas / Crucifixos - ObsCure 2

Outro enigma simples, mas que dá muita dor de cabeça para algumas pessoas, chegando a ser bastante confuso. Este post irá acabar com as dúvidas e as dificuldades das pessoas sobre este Puzzle.

Quando estamos jogando na Casa de Jedidiah com Corey, Stan, Amy e Shannon, para chegar até Sven, precisamos realizar este puzzle para abrir a porta seguinte. Pra começar, temos que usar a Amy para inspecionar uma foto de uma criança.

Essa criança é ninguém menos que Jedidiah, que mostra ser feio desse jeito desde garotinho. Repare o cenário atrás dele e as estátuas. É essa a combinação certa. Mas muita gente se confunde, porque ele está no lado oposto da visão que o game oferece. E para realizar o puzzle, é preciso também ter os dois crucifixos que estão escondidos pela casa, e colocar cada um deles nas estátuas vazias, para que o guincho possa pegá-lo. Se mesmo com a foto você não conseguiu fazer corretamente, aí vai a foto da posição exata:

Puzzle do Elevador - ObsCure 2

Esse enigma é bem simples, mas para não deixar mais dúvidas, aí vai uma imagem e uma explicação perfeita para tirar as dúvidas dos jogadores.

Após Kenny se tranformar no mutante, o Hospital começa a desabar... Então temos que ser rápidos e ativar o elevador com Corey/Amy, antes que o teto desabe sobre as suas cabeças. Depois de ativar o elevador, temos que ligá-lo acionando os dispositivos. É muito simples, confira abaixo o que se deve fazer:

Superior esquerda: verde para a direita e vermelho em baixo
Inferior esquerda: verde para a direita e vermelho em cima
Superior direita: verde para a esquerda e amarelo em baixo
Inferior direita: verde para a esquerda e amarelo em cima

Concluindo, é só fazer igual a imagem abaixo:

Artworks de Obscure 1

Confira abaixo 20 ARTWORKS oficiais de Obscure 1. Muito bem desenhados, esses Artworks são simplesmente lindos! Confira vocês mesmo: (Clique na imagem para aumentá-la)




Obscure 1 - Versão Beta!

Pois é, a maioria dos games têm suas versões anteriores de testes, com o qual denominamos ''Beta''. Alguns jogos inclusive, estão em produção, e derrepente são cancelados, e refeitos a partir do zero. O maior e melhor exemplo disso é no game Resident Evil 2. Pra quem não sabe, esse grande jogo começou a ser produzido desde 1997, e tinha um enredo totalmente diferente do RE2 que conhecemos, com uma tal Elza Walker no lugar de Claire Redfield, cenários diferentes, zumbis gorilas (!!!) entre outras coisas. Acontece que os produtores acharam que o jogo estava muito idêntico ao primeiro RE, e decidiram abandonar tal game, e produzi-lo novamente desde o começo. Assim foi lançado em 1998 o Resident Evil 2 que conhecemos (talvez o melhor dos RE)! A versão Beta anterior, ficou conhecida como Resident Evil 1.5.

Ok, mas o que isso tudo tem a ver com ObsCure? Simples, ObsCure 1 também tem a sua versão Beta completamente diferente do jogo que conhecemos!! É claro que tal Beta não é tão comentado e conhecido quanto o popular ''Resident Evil 1.5'', então temos poucas informações, mas neste post vocês saberão praticamente de tudo (divulgado, claro) sobre Obscure 1 - Beta!

Este é o logo da versão beta. Na minha opnião, mais legal que o verdadeiro!

Desde a fundação da Hydravision no fim de 1999, a empresa ainda não havia lançado nenhum game. Mas a produtora francesa enfim divulgou seu primeiro lançamento: um survival horror chamado ''ObsCure'', que seria baseado em filmes de terror ''teen'' (especialmente "A Prova Final''/''The Faculty''). O inusitado enredo, logo gerou muitas especulações. Até que no dia 10 de Abril de 2003, o site Gamershell.com, divulgou as duas primeiras imagens do jogo, denominado ObsCure - Learn About Fear (que acabou sendo mesmo o nome da versão original americana do jogo, lançado em 2005) . Falarei primeiro sobre a primeira imagem, que vocês podem ver logo abaixo, e que foi a única imagem de divulgação (sem ser Screenshots) do jogo, e mostra todos os possíveis personagens do jogo:


Começando, como podem ver, não mudou muita coisa do Beta para a versão oficial, afinal continuam sendo 5 personagens principais. Além disso, a lanterna na mão da moça (que lembra muito a Amy de Obscure 2) mostra o mesmo espírito do jogo, juntamente com a fumaça negra. O personagem na frente, é muito semelhante a Josh. Os outros três personagens não são muito visíveis, mas dá pra saber que um deles é um cara com um chapéu, mais uma moça, e mais ao fundo ainda, um provável rapaz, já que se pensarmos bem, no jogo verdadeiro são 3 homens e 2 mulheres. Pra terminar o logo como já citei, também é diferente, além de terem tirado o sub-título ''Learn About Fear'' da versão definitiva (repetindo, voltou a ser usada na versão americana).

A segunda imagem, lançada no mesmo 10 de Abril de 2003, já é um Screenshot, confira:

Bom, essa imagem é realmente muito interessante, e quem é o fã de ObsCure que não tenha ficado com vontade de jogar esse beta? Pois bem, como podem ver, temos uma dupla formada pelo sujeito parecido com Josh e o rapaz de chapéu que aparece ao fundo da primeira imagem. Os gráficos estão praticamente iguais a versão oficial, mas além dos personagens novos, o que mais chama a atenção é o cenário, que não existe na versão original. Parece ser uma espécie de laboratório escolar, porém, o anglo da câmera, assim como os objetos que compõem a sala são iguais aos de Obscure! Olhem bem ao fundo na esquerda aquele armário, e diga se não é idêntico aos armários de Leafmore!? Fora o microscópio na mesa, que existem vários naquela sala dos ácidos das Classrooms da versão lançada.

Enfim, depois de divulgadas essas duas imagens, não se ouviu mais falar sobre o game durante um bom tempo. Obviamente, o pessoal da Hydravision assim como a Capcom em 97 com RE, abandonou o projeto, e decidiu refazê-lo desde o zero.

Assim, depois de uns 6 meses, ObsCure voltou a ser comentado, e enfim, divulgaram no dia 11 de Outubro de 2003, novas imagens do jogo. Inicialmente, todos pensavam ser o mesmo jogo, mas com o lançamento oficial, um ano depois de muitas imagens serem divulgadas (detalhe: nenhuma com os personagens iniciais, apenas com os já conhecidos Kenny, Shannon, Stan, Josh e Ashley), percebeu-se que aquelas imagens iniciais não existiam no jogo. Fora aí que viram que realmente se tratavam de imagens da versão Beta!

Terminou? Ainda não, o mesmo site Gamers Hell ainda conseguiu descobrir uma nova imagem dessa versão Beta, mas não muito diferente do outro Screenshot, confira:


Como podem perceber, se trata de um outro Screenshot tirado obviamente na mesma sala da outra imagem. Nesta foto aparece somente um personagem, o mesmo de sempre (ele obviamente deveria exercer o papel principal no jogo) armado com um taco de baseball! Como eu havia dito antes, a sala era muito similar a sala dos ácidos, e na súmula, seria a mesma sala! Observe a lousa da esquerda ao fundo. Está escrito o mesmo aviso sobre os ácidos que na lousa da sala dos ácidos no jogo oficial (Use Acid Carefully). Certamente o objetivo era o mesmo: encher um copo com ácido, e correr para derreter algo (no caso, uma tranca de porta). Realmente, dá muita vontade de jogar esse beta vendo essas imagens. Infelizmente, só existem mesmo (pelo que eu saiba) essas três imagens do Beta...

Finalizando, ninguém sabe o porquê da Hydravision desistir de produzir esse jogo, e começar a refazê-lo desde o começo... Será que continham muitos bugs? Jogabilidade ruim? Câmeras ruins (dificilmente, já que pelas imagens, os anglos são iguais o da versão lançada)? Fica aí a pergunta... ObsCure e seus mistérios!

 
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